Scenario underholdning i leiren

 Skriptet begivenhet for sommerleir


 Scenario konkurransedyktig spill av "rådgivere øynene til barn"


 Mål og målsettinger:
 • øke statusen for ledere, barn få nye venner og rådgivere i enhetene under vilkår av partnerskap og samarbeid;
 • Involver barna til å delta aktivt i spillene;
 • observere forholdet mellom gutter til sin rådgiver;
 • lære barn å realisere sine individuelle evner, lære dem å streve for kunstnerisk selv forbedring;
 • innføre en følelse av ansvar for hverandre;
 • lærer gutta å jobbe i et team, å adlyde visse regler, utvikle en følelse av teamarbeid og fellesskap.
 Tid 1 time og 30 minutter.
 Sted: konsertsal.
 Props : Bed, stol, papir, penner.
 Før kampene barn i grupper for å forberede iscenesettelse "Drømme rådgiveren."
 På scenen, en seng. Det viser ledende.
 Ledende. Egentlig jeg ikke drømme om at jeg se kjente fjes igjen. Hilsener til alle som kom hit i godt humør, og sies å ønske den magiske verden av drømmer, din applaus! I dag er denne scenen ser vi rådgivere øynene til barn, eller for å være nøyaktig - drømmer rådgivere som vil skildre barn. Har du lyst til å se en rådgiver som drømmer om natten? Jeg er også. Så hva venter vi på? La oss høyt-høyt poaploduyemo yngste innbyggerne i leiren vår. Møt gutta fra den niende avløsning drømmen viser hans rådgivere Masha!
 Hjelp Rådgivere
 Ledende. I mellomtiden troppen forbereder neste tale, vil jeg bestride, og for at jeg trenger å komme ut på scenen av tre.
 På scenen gutta.
 Tenk deg dette scenariet: du drømmer en drøm, hvis du er med en løsrivelse klatret fjellet. Rådgiveren er ved foten av et høyt fjell. Plutselig ser du som toppen av en stor stein faller og går rett til hodet på din favoritt rådgiveren. Du må raskt rope ham noe slik at han rømte fare, og du skal rope, vet vi nå!
 Gutta bytter kommet i forgrunnen og lagre sine rådgivere.
 Og på den åttende stadium kommer troppen. De viser oss den drømmen at de hadde en rådgiver Lyudmila!
 Regnskap 8 gruppe.
 Opplærings insekter
 Ledende. Før vi gjennom drømmen som vi forberedt for syvende enhet, holder jeg en annen konkurranse. Be om å få gå på scenen fem offentlige.
 Deltakere på scenen.
 Så, du drømmer, hvis du er de mest kjente trenerne i verden. Jeg foreslår å vise publikum sin art opplæring i insekter. Vennligst ta ledelsen trener først, og alle de andre gutta i scene skildrer insekter. Så møtes vi, trent hester!
 Alternativer insekter, øyenstikkere, kakerlakker, edderkopper, marihøner.
 Ledende. Og vår kveld med tittelen "rådgivere Eyes of Children" fortsetter, og jeg inviterer på scenen syv troppen!
 Cry
 Ledende. Neste konkurranse er dedikert til alle som noen ganger skriker i søvne. Jeg inviterer de som ønsker å iscenesette tre.
 Gutta går på scenen.
 Så, forestill deg at du sover. Du må skildre gråte hvis du så en drøm terminator.
 Alternativer drømmer: iskrem, mus toer dagbok, fem, zombier, en bukett blomster.
 Ledende. Møt troppen på nummer seks med søvn at de hadde en rådgiver Boris!
 Uttalelse 6 avløsning.
 Flygning
 Ledende. Igjen, jeg invitere på scenen for å ta del i konkurransen tre modige gutter, fremtidige luftkommandosoldater.
 Gutta går på scenen.
 De sier at mennesket når du flyr i en drøm - er økende. Jeg tilbyr våre spillere vokse opp. (3 Leverer stol.) I mitt team du hoppe fra stolen og late som fly, men vær forsiktig fordi du må ta affære når det oppdages hindringer. Vel, fly!
 Programleder leste opp teksten av gutta skildre handling.
 1. Du fly og nyte flyturen.
 2. Plutselig du kråke hakket.
 3. Du fanget Carlson og fløy på den.
 4. De satt på skyen og vinket ben.
 5. Ved siden av flygende UFO. Du blir møtt med romvesener.
 6. fløy videre, du igjen hakket kråke.
 7. Plutselig dukket Harry Potter og skade deg med en kost.
 8. ham flyr Superman, Batman, The Tu-134 Comet.
 9. kråke hakket deg igjen, du fanget det og provchyly.
 10. Til land forble ni meter.
 11. Du har åpnet en fallskjerm og landet trygt deg til bakken.
 Nå la oss møtes applaus enhet nummer fem, som vil vise oss sin drøm rådgiveren Natalia.
 5 Resultater troppen.
 Sytten sau
 Ledende. Vår viktigste konkurransen fortsetter, og jeg inviterer de som ønsker å iscenesette tre.
 Spillere går opp på scenen.
 Å sove, mange mener sauene. Nå sjekker jeg de fleste av dere vet hvordan å telle. Vær forsiktig, skal jeg fortelle deg en historie om en gjeter Frederick.
 Sytten sauer beite på en eng;
 Shepherd heter Fredrik, han trente øre,
 En sau og tenkte syhanula skogen,
 Bak kjørte den åtte sauer.
 Vår Frederick dans - klar øre
 En annen sau gjeter gikk på.
 Solen er varm, Piper mygg
 Stormet inn i skogen, fire sauer.
 Fugitive fornøyd - kjølig i skogen
 En Frederick, glad sipping suppe.
 Det er tre sauer trodde bedre av det, returnerte til gjeter,
 Og skyldig å spise gress i en eng.
 Plutselig, midt i skogen hørte hylende -
 Det ulv vandrer rundt sulten og sint.
 Sauer kjører på plenen å vokte
 Der hvor våre ører er Frederick Doyle.
 "Frels oss dårlig! "- Men for sent, mine venner!
 Så hvor mange sau gjeter nå?
 (Riktig svar - seks.)
 Og nå - ytelsen til den fjerde enhet, de vil vise sine rådgivere Nasty drøm.
 4 Kapasitet troppen.
 Dinosaurer
 Ledende. For neste konkurranse jeg invitere på scenen tre jenter og tre gutter.
 Spillere ut på scenen, noe som fører deler dem inn i par.
 Så la oss tenke oss at du drømmer som om du var dinosaurer. For å starte, kan du prøve å skildre farten dinosaur.
 Spillerne portrettert.
 Be om å få gå på scenen første paret. Situasjonen er som følger: Dinosaur Boy prøver å forklare forelsket dinosaur-jente, kan du ikke snakke, kan bare høres. En dinosaur-jente må gjøre det klart for dinosaur-gutten at hun elsker en annen. Så, la oss se hva som skjer.
 Par i sin tur gå ut og skildre slått situasjon.
 Nå møtes avløsning på nummer tre, som vil vise oss sin drøm rådgiveren håp!
 Utsagn 3 enhet.
 Ord
 Ledende. Vårt program fortsetter. Og jeg inviterer på scenen tre for å ta del i den nye konkurransen.
 Gutta gå opp på scenen.
 La oss huske spillet "Star Time". (Del ut strategi ark og penner.) Hver av dere skal lage så mange ord ett ord "drømmen". Jeg gir deg denne jobben ett minutt. Time out!
 Spillerne lager ord, er oppgaven kontrollert.
 Og igjen på vår neste stadium av drømmer, nå den nest troppen!
 Utsagn 2 enhet.
 Elektrisk
 Ledende. Jeg igjen inviterer deg til å delta i konkurransen. Jeg trenger fem deltakere.
 Gutta går på scenen.
 Tenk deg at du drømmer som om du - apparater, dvs. apparater som går på strøm. Hver av dere igjen kommer til teten og viser driften av elektroverktøy. Hvis auditorium Gjett gutta som du viser, deretter opphold på scenen, hvis ikke, går det ut, gjenta apparater ikke kan. Vel, hvis det ikke er noen spørsmål deretter starte.
 Deltakerne representerer de foreslåtte elementer.
 Møt applaus søvn først troppen!
 Tale ved en enhet.
 Som er i ferd med å avslutte vårt program. I dag har vi lært mye om våre ledere, så hva de drømmer. En drøm som vi oppmerksom på vår jury? Det er på tide å tildele stående enheter.
 Og jeg kan bare ønske deg den snilleste og søteste drømmer, mine venner!
 Konkurranse marine malere
 Rådgivere i enhetene gjennomfører konkurransen kunstnere. Deretter velge to eller tre talentfulle gutter som er på et ark i A3 bør tegne et bilde på det marine tema. Ikke glem å si at gutta i nedre høyre hjørne av skriftlig troppen rom og sette sin autograf.
 Til avtalt dag og time seascape betalt jobb. Lærer og arrangøren setter inn et bilde ramme og henger dem på et offentlig sted der de sømløst provysyat til slutten av skiftet.  
Day of Neptune i leiren. Scenario

 Scenario strand sesongåpningen "Visiting Neptune"


 Mål og målsettinger:
 • innføre gutter fra marine skapninger (sjøstjerner, delfiner, skilpadder, manet, etc.);
 • lære barn i stykket teatralsk skjema til en sunn livsstil;
 • være kreative i å forberede barn til marin parade;
 • lærer gutta å jobbe i et team, å adlyde visse regler, utvikle en følelse av teamarbeid og fellesskap.
 Tid 1 time.
 Beliggenhet Beach.
 Props : Neptuns trone, båt trefork.
 Før åpningen av stranden sesongen ordre om å forberede en rekke Marine Parade. Hver enhet må sende en parade av enkelte typer innbyggerne i undervannsriket Neptune (sjøstjerner, delfiner, skilpadder, maneter, sjøhester, hai, hval, fisk, etc.).
 Tegn:
 Neptune
 Neptunsha
 Rosa, datter av Neptune
 Boris, fisker
 Vann
 Mermaids, fisk, monstre
 Voice-over
 Forsiktig Forsiktig
 Vi må merke seg
 Alle som kom på forhånd
 Og for de som savnet,
 Etter noen få minutter,
 Et minutt raske løpere,
 Vi starter presentasjonen -
 Alle seerne til å undres.
 Fortelle sannheten, hele som det er,
 Ile liker å skje.
 Skynd alt - mulighet
 Der vil du finne deg selv i et eventyr.
 Høres noe morsom musikk, på scenen og danse avledet Mermaid. Begynnelsen skum.
 Første havfrue. Hei, Pink, datter av Neptune! Hvorfor trist, venn?
 Skum. Min far, herre vann gir meg en!
 Andre Mermaid. Hvem, Pink, er han?
 Skum. Oh, min forlovede - Vann. (Crying.)
 Det er to fisker.
 Første fisk
 Vi gikk med delfiner
 Og litt tapt.
 Andre fisk
 Plutselig å møte oss seil
 Herre over alle våtmarker.
 Havfruer
 Oh, problemer, problemer, problemer!
 Vann flyter her!
 Total panikk, skjule alle unntatt skum. Vann vises, han er gammel, fordi under hans hånd å holde to monster.
 Vann (Pinzi)
 Hei, min rыbonka!
 Kom til meg Vel, her er jeg!
 Zachekalasya meg gå.
 Her er jeg - jeg må gå!
 Rosa
 Å, bry, Vann!
 Thy vil jeg ikke en kvinne!
 Vann
 Ikke serdsya, min sjel!
 Jeg har en gave til deg.
 I går, under en storm,
 Sjømennene druknet.
 Utført sjø dans til sangen Oleg Gazmanov "Moryachka."
 Det Fisherman Boris.
 Boria (Synger)
 Kan jeg ikke fange en fisk på en sandstrand.
 Fordi, som jeg elsker den lille havfruen!
 Om nødvendig, kjære, for du vil gå til bunns.
 Men jeg har ikke gi noen, hvem som helst.
 Rosa fisker fanger til Bor.
 Rosa
 En av mine kjære, Boris fisker,
 Redde meg fra vannet.
 Ta mer med deg,
 Jeg vil være din kone!
 Boria
 Livet gir sin klare
 Jeg er heldig dine ord.
 Kom igjen, kom igjen, Vann,
 Gå til dødelig kamp!
 Vann
 Hva et opprør på skipet?
 Som truer meg?
 (Sees Boria.)
 Det ville ikke ha vært så til meg,
 Det bør heller kalle Neptune!
 (Skriker.)
 Neptune! Neptune!
 Rosa (Også roper). Pappa! Pappa!
 Vi hører lyden av torden rumling.
 Voice of Neptune
 Som brøt min fred?
 Han gjorde en støy og sutre?
 Fra mine eiendeler unna,
 Og kom ikke over natten.
 Havfruer (se ut)
 Oh, problemer, problemer, problemer.
 Sam Neptune bade her.
 Høytidelig vises (hvis det er en båt, deretter svømme) og Neptun Neptunsha.
 Neptune
 Jeg er guden for havet, biskop vann
 Jeg vet overalt.
 Ikke rart all min ankomst
 Buer møtes!
 Alle bøye seg, monster også. Vanndråper.
 Rosa (Rushes til sin far)
 Jeg vil ikke, pappa, min
 Å være en kvinne vannmerke.
 Kan jeg gifte
 For en enkel fisker?! A?
 Neptune
 Du vet, min datter,
 Jeg er uenig med deg.
 Mitt ord er fast!
 Kom, tilbedelse, venner!
 All tilbedelse. Vann faller igjen.
 Rosa (Gråter). Jeg vil ikke gå gifte seg med en frosk!
 Neptunsha
 Vivcharyk, ikke, ikke gråte.
 Og kom igjen, sjø herre
 Test arrangere:
 Hvem er verdig hennes hånd.
 (Henvisning til Pinzi.)
 Vinn det vann,
 Du skal være hans kone!
 Hvis du vinner fisker,
 Så, med det du gifte deg!
 Neptune
 Enten du tror, ​​kone,
 Vi velger brudgommen.
 Vår sønn i loven vil være en
 Hvem vinner seier.
 Boris. Og ikke la deg lure?
 Neptune
 Jeg er ikke en lett oppleser,
 Jeg Godfather sjø - Neptune!
 Neptune og Neptunsha holde konkurranser. Bor hjelper Skum, vann - monster.
 Neptunsha. Så den første oppgaven. De som svare riktig på min gåte, og han vil vinne denne konkurransen.
 Gåte ett:
 Alt omgå dette stedet -
 Dette landet er som deig
 Her starr, tue, moser.
 Ingen støtte for føttene.
 Fisker. Sump.
 Vann. Bermuda Triangle.
 Neptunsha. Mystery of Two:
 Fra høyden på den store hoppe,
 Sternly han brøler.
 Og knusende på steinene,
 Peno stiger.
 Fisker. Foss.
 Vann. Bjørn fallskjermjeger.
 Neptunsha. Mysterium av tre:
 Allment bred,
 Deep-dyp
 Dag og natt på land beats,
 Siden han ikke drakk vann,
 Fordi det ikke er velsmakende,
 Og bitter og salt!
 Fisker. Sjø.
 Vann. Rørledningen.
 Neptune. En endelig mysterium for meg. Vel, fortell meg, "Hvem i bridge logrende hale"?
 Vann (Cries). Chipmunk!
 Fisker. Fisk.
 Neptunsha. Den neste oppgaven du vil rope høyere?
 Vann. Når spytte, og vel, kjæreste, gjenta etter meg!
 Bunny, Bunny grå,
 Monster gjentas.
 Rir som en topp.
 Han ble kastet inn i sumpen,
 Nå er han Morjachok!
 Boris. Kom igjen, folkens, hjelp, gjenta etter meg:
 Chica Boom - kul sang!
 Gutta gjentas.
 Chica Boom - synge sammen!
 Hvis en høy lyd
 Dette betyr - Chica Boom.
 Og jeg synger Chica Boom, og jeg synger Chica Boom,
 Chick-kreft-kreft chick, chick-kreft
 Chica Boom !!!
 Oh, oh-oh. Kom fort! Yeah! Yeah!
 Gjentatte chants over. Boris holdt farten øker, og så 3 ganger.
 Neptun. Oppgaven med den tredje. Vi sitter rundt mitt emne - innbyggerne i undervanns rike. Vel, Vann og fisker, leke med dem i morsomme spill, oppmuntre dem.
 Boris. Vel, prøv. Folkens, gjør alt jeg fortelle deg. På "seven" gå til meg, og når jeg tenker tilbake, gå til sine plasser. (Det viser seg til sentrum, synger.)
 Samlet på kysten alle mine venner
 En lei land ingen kan!
 Kom igjen, smiler alle
 Kom igjen, smiler alle
 Kom igjen, smiler alt!
 På grunn av syv gå til meg.
 En, to, tre, fire, fem, seks, sju!
 Og vice versa:
 Sju, seks, fem, fire, tre, to, en!
 Sju, seks, fem, fire, tre, to, en!
 Klappet - en, to, tre!
 Tupnuly ​​fot - tre, to, en!
 Returnere alle igjen - en, to, tre!
 Returnere all right - tre, to, en!
 Samlet på kysten alle mine venner
 En lei land ingen kan!
 Kom igjen, lo alle
 Kom igjen, lo alle
 Kom igjen, alle lo!
 På grunn av syv gå til meg.
 En, to, tre, fire, fem, seks, sju!
 Og vice versa:
 Sju, seks, fem, fire, tre, to, en!
 Sju, seks, fem, fire, tre, to, en!
 Høyt hoppet - en, to, tre!
 Podrыhaly ben - tre, to, en!
 Nå sitte ned sammen - en, to, tre!
 Nå la oss alle sammen - tre, to, en!
 Samlet på kysten alle mine venner
 En lei land ingen kan!
 Vann. Så, nå er det min tur. Kom, la oss stå hele,
 Nå vil jeg spille! Fikk klar, gikk - lør, stod,
 fikk, fikk, fikk, sto opp!
 Neptun. Vel, som spilte!
 Vann. Vent, biskop av vann, min kjæreste-monster også ønsker å spille!
 Dette gir monstre.
 Første monster. Innbyggerne i undervanns rike, gjør som vi sier, og vi vil alle ha det gøy! Så, spillet er kalt "Shapes". Figur One. Løft hendene opp, Crossroads dem rozchepirte fingrene gjøre de overraskende øyne. Great! Dette tallet kalles "Helen først så havet."
 Monster fnise.
 Andre monster. Figur venn. Sitte på sanden, ta deg selv ved ørene og trekke dem til side, høyt pat føtter. Figuren kalt "Monkey møte Neptun."
 Første monster. Figuren av sistnevnte. Stå otryahnytes, strekke ut sin høyre hånd, utknytes nesen skjul venstre hånd bak ryggen og åpne henne håndflaten opp, går rett, bøyd, ta med din høyre hånd, venstre hånd nabo. Figuren kalles "elefant dans bly."
 Neptun. Vel, tryahnu antikken, Play og jeg er med dere, ditt favorittspill "Phantom".
 Neptune gir sin trefork og spør gutta passerer det rundt sirkelen. Høres morsomt noe musikk. Så snart musikken stopper, skal den som vil være i hendene på trefork Neptun gjøre jobben.
 Mål:
 1. Syng sangen av havet.
 2. Dans som en sjøhest.
 3. rop som Loch Ness monsteret.
 4. Tegn en blekksprut.
 5. Fortell dikt.
 Neptunsha. Nok, kjære, poveselyvsya. Nå er det på tide å endelig velge å stelle skum.
 Neptune. Og det er på tide, det er på tide å la mine lojale undersåtter, vil folk i min undervanns rike stemme din applaus for hvem de skal gi sin datter ved vann eller fisker Boria.
 Applaus vann og fiskere. Rybak vant.
 Neptune
 Lykke elskede datter
 Det er veldig viktig for meg.
 Jeg foretrekker Pink gift
 For en enkel fisker!
 Høres noe morsom musikk av Pink fisker og havfrue dans, vann og monstre løpe vekk.
 Skum. Min kjære, jeg elsker deg! Boris. Du, min verden, jeg elsker!
 Neptunsha
 Kjærlighet er sterk, og det er
 Det er ingen vegger, hindringer.
 Neptune, min sjel, la
 Jeg arrangerer marin parade!
 Neptune
 Selvfølgelig, kjære, begynner
 Og underholde unge!
 Høres noe høytidelig musikk, parade holdte enheter (lekser). Pink Mermaid og belønning gutter med gaver til de beste kostymer, deretter Neptune, den totale glede å kunngjøre begynnelsen av organisert svømming.  




Яндекс.Метрика